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Ubisoft 發表互動式音樂學習服務《Rocksmith 搖滾史密斯+》給你不受限的吉他學習體驗

發布時間:2021-06-13 14:45

台灣 – 2021 年 6 月 13 日 – 在今天的 Ubisoft Forward 發表會中,Ubisoft 公佈了讓玩家藉由他們喜愛的歌曲學習彈奏吉他和貝斯的訂用服務《Rocksmith 搖滾史密斯+》。架構在已幫助近 5000 萬人學習彈奏吉他的得獎《Rocksmith 搖滾史密斯》方法之上*,《Rocksmith 搖滾史密斯+》將於 2021 年秋天在 Xbox Series X|S、PlayStation®5、Xbox One 和 PlayStation®4 平台上推出。《Rocksmith 搖滾史密斯+》日後還會在 iOS 和 Android 裝置上推出。

 

《ROCKSMITH 搖滾史密斯 +》官方上市預告片

 

與原音、電音和貝斯吉他相容的《Rocksmith 搖滾史密斯+》,一開始會帶來數千首歌曲,未來歌曲量會擴增到數百萬首,歌曲類型橫跨搖滾、古典、獨立、另類、嘻哈、流行、金屬、鄉村、拉丁、節奏藍調等等。推出時,《Rocksmith 搖滾史密斯+》將提供各式各樣正牌編曲,以藝人/歌手原先演奏的方式來呈現歌曲,歌曲庫中的所有曲目都可以用和絃表來演奏,讓玩家邊哼唱和邊彈奏。

 

使用者可以利用一整套全新與改良的練習工具,包括讓他們直接練習他們喜愛歌曲中特定段落的「Riff 循環播放器(Riff Repeater)」,以及讓《Rocksmith 搖滾史密斯+》在吉他玩家演奏時根據他們的技巧水準動態調整難度的「自適應難度(Adaptive Difficulty)」。這些工具的目的是讓吉他玩家充分掌控他們的學習過程。

 

開發《Rocksmith 搖滾史密斯+》的 Ubisoft 舊金山工作室是提供吉他教學內容 10 多年的《Rocksmith 搖滾史密斯》幕後團隊,而《Rocksmith 搖滾史密斯+》也是唯一使用官方歌曲母帶和提供強大即時回饋的互動式音樂學習訂用服務。有 95% 的《Rocksmith 搖滾史密斯》吉他玩家在技巧上獲得提升,而建構在成熟方法之上的《Rocksmith 搖滾史密斯+》,會在未來幾年裡陸續增添新歌曲、新學習模式和新練習工具。除了獲得彈奏技巧上的進步,使用者還能觀看免費的線上影片,學習正確的技法、音樂理論、裝備、樂器保養等等。

 

此外,使用者可以利用「Rocksmith+ Connect」行動 APP 提供的「手機即麥克風技術」,拿原聲吉他或電音樂器與擴音器進行演奏。透過配對使用者的行動裝置或主機,裝置上的麥克風會對他們的吉他收音 – 讓他們在不需要額外裝備的情況下進行演奏。《Rocksmith 搖滾史密斯+》也相容於使用「Rocksmith Real Tone音源線」的主機。

 

全新的使用者產生內容系統「Rocksmith Workshop」,可讓使用者從預先取得授權的歌曲清單中增添編曲至歌曲庫,這將把音樂社群引進《Rocksmith 搖滾史密斯+》的核心。這是《Rocksmith 搖滾史密斯》社群首次在隨心所欲增添編曲上有更多的控制權。開放使用的「Rocksmith Workshop」將讓使用者從改編到音色創建一首歌曲的各個層面。社群編曲的品質會由同儕把關,並提供給所有使用者使用。

 

《Rocksmith 搖滾史密斯+》具備世界首屈一指的學習工具,讓人們學習音樂時不用再費心猜疑。但是,即使是世界首屈一指的音樂學習軟體,也需要進行細部微調,好迎接日後陸續新增的數百萬首歌曲。

 

如欲取得《Rocksmith 搖滾史密斯+》的更多資訊,請造訪 rocksmith.com 。關於Ubisoft最新遊戲資訊,請訂閱 Ubisoft 官方中文 Facebook 專頁 facebook.com/Ubisoft.TWN或造訪官方中文 YouTube 頻道 youtube.com/UbisoftSEA。

 

※《Rocksmith 搖滾史密斯》和《Rocksmith 搖滾史密斯 2014》共賣出 4800 萬套。

※合作的 Ubisoft 工作室有 Ubisoft 大阪工作室和 Ubisoft 浦那工作室。

※根據 C&C Market Research 所做的一項全國性調查研究。

 

關於《Rocksmith 搖滾史密斯+》

《Rocksmith 搖滾史密斯+》是首屈一指的音樂學習軟體,擁有進步的先進音符感測功能、即時回饋、賦予吉他玩家控制權的練習工具、全新的個人化推薦機制,以及唯一使用母帶錄音且日益擴增的歌曲庫。

 

關於 Ubisoft
Ubisoft 是開發、發行與經銷互動式娛樂遊戲與服務的領導廠商,旗下擁有豐富多元的全球知名品牌包括《刺客教條》、《瘋狂兔子》、《湯姆克蘭西》電玩系列、《極地戰嚎》、《看門狗》、《舞力全開》等暢銷作品;遍及全球各地的開發工作室與辦事處團隊,致力於在所有熱門遊戲平台包含家用遊樂器主機、行動裝置以及 PC 上,帶來最純粹、最深刻的遊戲體驗。Ubisoft 於 2020-21 會計年度內的營業額為 22 億 4 千 1 百萬歐元,欲索取更多公司資訊,請瀏覽 www.ubisoft.com 。

 

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