《Dragon’s Dogma》於上月迎來了十週年。在今天公開的特別影片《Dragon’s Dogma》10 週年回顧」中,宣佈了將會製作本系列的最新作品《Dragon’s Dogma 2》。
跟第一作同樣,由伊津野英昭先生擔任遊戲總監,而曾經參與DD 製作的池野大吾先生及鈴木謙一先生亦會加入開發團隊。此外,本作還將會使用在《Resident Evil Village》、《Devil May Cry 5》等多個Capcom 作品中獲得好評的自主開發引擎「RE ENGINE」。
《Dragon’s Dogma》是一款高自由度動作為中心的開放世界動作遊戲,玩家可以在高度幻想的世界中隨心所欲地享受「冒險」。充分利用戰士和法師等各種職業,與旅途中遇到的獨特怪物一起享受高度自由的動作,而本作亦配備了名為「Pawn System」的獨特遊戲系統。
「Pawn System」是能夠與自己創造和育成的AI 夥伴的「Pawn」一同展開冒險的系統。此外,更可透過借用其他玩家創作的「Pawn」來享受最多 4 人的冒險。透過「租借或借用Pawn」,享受與其他玩家之間適度的聯繫。
因這個獨特的系統,加上世界觀和出色的動作設計,使本系列得到了眾多玩家的支持。現在《Dragon’sDogma: Dark Arisen》於各大遊戲平台好評發售中。
而最新作品《Dragon’s Dogma 2》將會如何進化?在揭露它的神秘面紗前,請耐心等待吧。
「《Dragon’s Dogma》10 週年回顧」
公佈製作《Dragon’s Dogma 2》的特別影片。來看看開發人員的交談,了解系列首部作品誕生的有趣插曲吧。
《Dragon’s Dogma》系列10 週年紀念官方網站
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