
芬蘭・埃斯波(2026年3月11日)—— Remedy Entertainment 宣布,《控制》系列新作 《控制:共振》(CONTROL Resonant) 將於 2026 年推出,並全面支援最新 NVIDIA RTX 技術,透過 DLSS 4.5 與 Path Tracing(路徑追蹤)渲染帶來更進一步的畫面表現。
自推出以來,《控制》一直被視為圖形技術展示的代表作品,其沉浸式光線追蹤效果大幅提升整體遊戲體驗。在此基礎上,《控制:共振》將畫面品質與沉浸感提升至全新層次。遊戲將透過 Path Tracing 光照效果與 RTX Mega Geometry 技術,並結合 DLSS Ray Reconstruction 以及 DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation,為玩家帶來更加細緻且流暢的視覺表現。
Remedy Entertainment 圖形技術總監 Tatu Aalto 表示:
「《控制:共振》的世界充滿豐富細節,而 Path Tracing 光照讓整體畫面表現更上一層樓。透過 DLSS 4.5 與 Ray Reconstruction 技術,玩家不僅能獲得優異的畫質與穩定度,也能享受更加流暢的遊戲體驗。」
觀看下方預告影片,搶先一窺搭載 NVIDIA DLSS 4.5 與完整 Path Tracing 技術的《控制:共振》畫面表現:
作為多項大獎得主《控制》的續作,本作將帶領玩家探索 被摧毀後的曼哈頓廣大區域。隨著嘶嘯、腐菌等超自然威脅突破 「亙古之屋」 的界線,整座城市逐漸陷入混亂。
玩家將扮演迪倫法登 —— FBC 局長潔西法登的兄弟,對抗一股正在改寫現實法則的宇宙力量。隨著迪倫持續解鎖並強化自身不斷進化的超自然能力,玩家將穿越扭曲感知的環境、操控違反重力的空間結構,並在高速戰鬥中運用念動力能力,以及可變形近戰武器 「異變體」 與敵人展開激烈對抗。
《控制:共振》將由 Remedy Entertainment 發行。Annapurna Pictures 也將作為戰略合作夥伴參與本作的共同投資與共同製作。
遊戲預計於 2026 年 發售,並將登陸以下平台:
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