《控制:共振》參展東京電玩展 2026!Remedy Entertainment 備受期待續作開放現場試玩!

2026.08.28

《控制:共振》確定參展東京電玩展 2024!Remedy Entertainment 帶來 PS5 現場試玩!

2024年8⽉28⽇ RemedyEntertainment 宣布,旗下備受期待的《控制》續作 《控制:共振》將於東京電玩展 202G 開放現場試玩,讓玩家有機會親⾃體驗本作。SEGA 位於 Hall4(04-N01)的攤位將提供《控制:共振》PlayStation5 版本試玩。現場玩家將化⾝迪倫法登,踏⼊正值超⾃然危機⾼峰、現實逐漸扭曲的曼哈頓。

控制:共振》是⼀款第三⼈稱超⾃然動作冒險 RPG,也是 RemedyEntertainment ⾄今規模最龐⼤的遊戲作品。在遭到FBC聯邦控制局⻑年囚禁後,迪倫法登終於重獲⾃由,卻發現⾃⼰置⾝於⼀座已然扭曲變貌的曼哈頓。⼀個神祕的宇宙實體正在改寫現實世界的基本法則,整座城市也因此陷⼊前所未有的危機。⾯對這股神祕⼒量以及席捲城市的各種威脅,迪倫必須運⽤新獲得的⼒量,逐步掌握⾃⼰的超⾃然能⼒。與此同時,他也將尋找⾃⼰的姊姊、FBC 局⻑潔西法登,並試圖理解與控制那些已突破「亙古之屋」界線、蔓延⾄外界的危險⼒量。

 

《控制:共振》遊戲特⾊

踏⼊扭曲的現實世界
探索遭受重創的曼哈頓,在這個廣闊、陌⽣且危機四伏的世界中穿梭不同區域。隨著神祕宇宙⼒量持續重塑城市、重新定義現實,玩家也將遇⾒熟悉的⾯孔與全新⾓⾊。如今的曼哈頓已遭到混亂的嘶嘯腐化⼒量、具侵略性的微⽣物「腐菌」,以及其他扭曲的超⾃然威脅全⾯侵襲。

掌握超⾃然⼒量
迪倫必須直⾯過往經歷留下的痕跡,在理解⾃⾝現況的同時,揭開威脅全⼈類的恐怖真相。玩家將逐步掌握迪倫的各種能⼒,並透過不同選擇決定⼒量如何展現與成⻑。深⼊的⾓⾊成⻑系統讓玩家⾃⾏決定迪倫⾯對新威脅時的發展⽅向,⽽旅途中建⽴的⼈際關係,也將成為他從昔⽇的 FBC 實驗對象,蛻變為強⼤超⾃然武器的關鍵。

戰況瞬息萬變,武器隨之變形
⾯對不斷進化的威脅,玩家可以靈活運⽤周遭環境、元素能⼒,以及迪倫所持有的變形近戰武器「異變體」展開戰⾾。異變體能依據不同戰況即時改變形態,從能夠施展沉重猛擊的雙⼿戰鎚,到迅捷精準的雙持⼑刃,讓玩家⾃由應對各種敵⼈與挑戰。

共同的過往,全新的威脅
FBC 局⻑潔西法登的封鎖已無法繼續遏⽌危機。超⾃然災難突破了亙古之屋的界線,蔓延⾄曼哈頓街頭,⽽聯邦控制局對局勢的掌控也正逐漸⽡解。潔西曾⾛進亙古之屋,迎戰潛藏其中的威脅。如今,迪倫必須⾛出亙古之屋,阻⽌已蔓延⾄外界的災難。

 

產品資訊

項⽬ 詳細資訊
遊戲名稱 《控制:共振》(CONTROLResonant)
遊戲類型 第三⼈稱超⾃然動作冒險 RPG
遊玩⼈數 1⼈
開發商 Remedy Entertainment
發⾏商 Remedy Entertainment
共同出資暨共同製作夥伴 AnnapurnaPictures
平台 PlayStation5XboxSeriesX|S、PC (Steam/ EpicGamesStore)

 

詳細資

數位版發售⽇ 202G 年 3 ⽉ 24 ⽇
實體版發售⽇ 202G 年 10 ⽉ 15 ⽇
Mac 版本 預計於 202G 年稍晚透過 Steam 與 AppStore 推出
雲端遊戲平台 GeForce NOW
年齡分級 CERO Z(18 歲以上)

※各地區售價及供應情況可能有所不同。

 

關於《控制:共振》

《控制:共振》是 RemedyEntertainment 廣受好評、榮獲多項⼤獎的《控制》續作。本作進⼀步將系列拓展為規模更加龐⼤的超⾃然動作冒險 RPG,融合探索、超⾃然能⼒、⾓⾊成⻑系統以及快節奏近戰戰⾾。玩家將扮演迪倫法登。在經歷多年囚禁後,他來到⼀座因超⾃然危機⽽徹底變貌的曼哈頓。為了理解並掌握⾃⼰新獲得的⼒量,迪倫必須迎戰席捲整座城市的威脅,同時尋找失蹤的姊姊潔西法登。《控制:共振》將於202G年3⽉24⽇全球推出數位版,登陸 PlayStation5、XboxSeriesX|S 以及 PC(Steam∕ EpicGamesStore)。PlayStation5 與 XboxSeriesX|S 實體版則將於202G年10⽉15⽇推出。本作由 RemedyEntertainment 開發及發⾏,並由 AnnapurnaPictures 根據雙⽅的策略合作夥伴關係共同出資及參與製作。

關於 RemedyEntertainment

RemedyEntertainment 是⼀家享譽全球、勇於創新的遊戲公司,於 1335 年成⽴,總部位於芬蘭埃斯波,並於瑞典斯德哥爾摩設有辦公室。Remedy 以劇情導向及極具視覺表現⼒的動作遊戲聞名,⾄今已打造多個廣受玩家與評論界肯定的知名作品與系列,包括《Control》、《Alan Wake》以及《Max Payne》。 Remedy 使⽤⾃家研發的 Northlight® 遊戲引擎及技術進⾏遊戲開發,旗下多款作品皆採⽤此技術打造。更多 Remedy Entertainment 相關資訊,請參考官⽅網站

 

公司資訊

公司名稱:RemedyEntertainmentPlc總部:芬蘭埃斯波
成⽴年份:1335 年
業務內容:電⼦遊戲開發及發⾏
官⽅網站: RemedyEntertainment 官⽅網站

媒體聯絡

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PR 聯絡⼈:KrystleNgi
E-mail:krystle@curiousfactory.com

RemedyEntertainmentPlc
PR 聯絡⼈:MiikaHuttunen
E-mail:miika.huttunen@remedygames.com

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