還沒正式發售就讓玩家玩上數十小時!《深空當鋪:可能是偷的 Probably Stolen》1.0 正式版今日登陸 Steam

2026.10.29

《深空當鋪:可能是偷的》1.0正式版今日登上 Steam!

 

「錢沒了,還能再賺;要是良心沒了……」

「……那就賺得更多。」

由加拿大獨立遊戲工作室 Questing Goose Studio 開發、tinyBuild發行的賽博龐克風格經營模擬遊戲《深空當鋪:可能是偷的》(Probably Stolen)於 10 月 28 日正式推出 1.0 完整版,現已登陸 Steam。未來也預計加入繁體中文本地化。

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在正式發售之前,《深空當鋪》便已透過 Steam Demo 累積了大量玩家。根據開發團隊公布的數據,Demo 累計吸引 18 萬名玩家參與,並曾創下近 4 萬人的同時在線人數,平均遊玩時長超過 15 小時。這款乍看之下只需要待在櫃檯後管理店鋪的經營模擬遊戲,究竟有什麼魅力,能讓玩家如此投入?

 

在反烏托邦的太空站裡,當個精明的奸商

《深空當鋪》的故事發生在一座貧富差距懸殊、腐敗盛行的未來太空站。玩家將扮演一名在底層掙扎求生的普通人,經營自己的當鋪,與形形色色的顧客進行交易。從想尋求刺激的富人、為了生活奔波的拾荒者,到企圖推翻現有秩序的反抗軍,以及遊走於灰色地帶的黑市商人,每位客人都可能帶來新的商機與風險。

 

在各方勢力交錯的環境中,玩家最基本的目標就是活下去。然而,店租每週都會持續上漲,若無法維持穩定的現金流,再多的庫存也可能成為壓垮生意的負擔。

遊戲中的商品涵蓋食物、材料、醫療用品、日用品與水等不同類別,玩家需要根據顧客需求調整庫存與價格。市場狀況也會隨著消息與事件改變,今天還供不應求的商品,明天就可能因為價格下跌而讓玩家蒙受損失。

除了經營庫存,商品鑑定也是不可忽視的一環。供貨商帶來的商品未必貨真價實,玩家必須透過商標、顏色、包裝等線索辨別真偽,避免花大錢買進劣質品,甚至不小心將假貨當成正品收購。

 

每天開門營業時,玩家也無法輕易判斷站在櫃檯前的客人究竟是誰。他們可能是試圖誘使玩家交易違禁品的治安人員、尋找戰備物資的反抗軍,甚至是另有盤算的仿生人。面對每一筆交易,玩家都可以選擇接受、拒絕,或向治安部門通報,而不同決定都可能影響後續發展。

 

當資金壓力與經營風險不斷增加,單純買進、賣出與鑑定商品,未必足以支撐店鋪長久經營。這時,適時運用一些不那麼光明正大的手段,或許才是讓生意繼續做下去的方法。

玩家可以在交易時提高售價,依照不同幅度承擔相應的成功機率與聲望影響;也能將廉價的仿冒品重新包裝成正品,以更高的價格出售。不過,這些操作並非毫無代價。各個派系的聲望會帶來不同的增益或懲罰,一旦失去關鍵勢力的支持,原本有利的經營策略也可能讓自己陷入危機。

在這座太空站裡,良心或許不是生存的必要條件,但如何在利益、風險與聲望之間取得平衡,才是經營當鋪真正的考驗。

 

從販售純水到打造產業鏈,找出自己的賺錢方式

除了日常交易,《深空當鋪》也提供多種不同的經營方向,讓玩家逐步建立自己的產業。目前遊戲提供 9 種開局專精,各自附帶不同的初始物品與資源,協助玩家更快進入不同的經營路線。開發團隊也預計在正式版推出後追加新的「廢料客」專精。

 

這些專精並不會限制玩家後續的發展,玩家仍然可以依照自己的需求與資源,逐步擴展店鋪的經營方式。

以水商專精為例,玩家一開始就能取得水質檢測與淨水設備,並以水資源交易作為發展起點。透過設置水龍頭、購買集水設備等方式取得水源,再利用淨水器與過濾器提升水質,便能逐步建立穩定的供水與販售管道。

 

當純淨水成為太空站裡的珍貴資源,玩家還能繼續擴展產業鏈,例如利用純水釀酒,製作附加價值更高的商品;或是改以循環水養殖魚類,發展水產生意。

 

不同種類的魚也有各自的用途。電鰻可以為店鋪提供電力,羅非魚的魚卵則能作為醫療用品出售。原本看似單純的水資源交易,就此延伸成涵蓋供水、加工、養殖與商品販售的多元產業。

這些不同的賺錢方式,讓玩家可以依照自己的喜好規劃發展方向,嘗試各種經營組合。不過,產業規模越大,所需投入的成本也越高。在每週租金持續上漲的壓力下,盲目擴張反而可能讓原本穩定的生意陷入困境。

 

無論是逐步建立完整產業鏈,還是專注於商品交易、鑑定與轉售,玩家都能在《深空當鋪》中找到適合自己的經營節奏。當倉庫逐漸堆滿稀有商品,店鋪也從勉強維持生計的小生意發展成穩定獲利的事業時,玩家便能在這個充滿混亂與不確定性的賽博龐克世界裡,打造屬於自己的生存之道。

 

從公開測試到 1.0,與玩家共同打磨的太空當鋪

《深空當鋪》在正式發售前,便已吸引不少玩家投入數十小時體驗。根據開發團隊公布的 Playtest 數據,截至 8 月底,累計已有 18 萬名獨立玩家參與測試,其中 4.5 萬人遊玩超過 20 小時,平均遊玩時長達 15 小時。

遊戲也支援玩家 MOD,在正式版推出之前,Nexus Mods 上便已累積超過 200 款玩家製作的 MOD,讓玩家能進一步探索不同的遊玩方式。

事實上,《深空當鋪》的開發歷程早在 2025 年 4 月便已展開。當時遊戲以《DeepSpace Emporium》之名推出早期 Demo,逐步建立起以商品交易與空間管理為核心的玩法。透過持續與玩家見面、收集回饋並反覆調整,遊戲才逐漸發展成如今兼具店鋪經營、商品鑑定、派系互動與產業規劃的完整體驗。

 

如今,《深空當鋪》1.0 正式版已於 10 月 28 日登陸 Steam。對尚未體驗過遊戲的新玩家而言,這是開始經營自己第一間太空當鋪的好時機;對一路參與測試的老玩家來說,也終於能再次回到熟悉的櫃檯前,看看這座太空站還藏著多少新的故事。

 

而那位總是帶著各種破爛上門、卻始終讓人無法完全拒絕的底層拾荒客喬治奧,也終於帶來了新的貨物。

 

在這個人人都想從交易中獲利的世界裡,或許最稀有的東西,從來就不是昂貴的商品,而是那一點點難以割捨的良心。

《深空當鋪:可能是偷的》1.0 正式版現已於 Steam 推出。

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