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奧丁:神叛

製作過程曝光 打造最真實的北歐神話故事

發布時間:2021-12-10 16:20

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由韓國 Lionheart Studio開發,Kakao Games發行的史詩級手機跨 PC鉅作《奧丁:神叛》今年下半年在韓國上市後表現優異,並即將於2022年首推海外第一站台灣專屬伺服器。會成為話題大作,最讓玩家津津樂道的原因就是其極為擬真、超高畫質的精彩畫面和故事設計,官方今(10)日曝光遊戲製作團隊的幕後影片,同時強調《奧丁:神叛》是以引領MMORPG遊戲之姿、豎立遊戲新標竿這樣的目的下所產出的經典之作,畫面公開後也引起許多玩家的熱議與期待。

《奥丁: 神叛》開發團隊製作過程影片

 

北歐神話多元種族故事的起源

《奧丁:神叛》一直強調的是「真實感」,製作人Lee Hansoon表示,在打造這款遊戲之初,腦中一直有一個畫面不斷地浮現:「想像了非常多次自己作為戰士騎著龍,或是巨鳥翱翔天空的那種景象」,希望做出不用緩衝,就可以自由活動的場地,很想將這個浩瀚的畫面和自由度放入遊戲當中。

為何選擇北歐神話?Lee Hansoon認為,北歐神話相較於其他神話來說比較少為人知,但它奇幻、虛無飄渺的要素,以及奧丁世界的自由奔放感,都非常適合拿來體現在遊戲中的,因此在《奧丁:神叛》中,各種神話中的角色,不只有神,還包含了巨人、侏儒、人類和各式動物等,加上穿插奧丁的專屬劇情,交織出這支精彩的故事。

 

獨一無二超開放式的世界地圖

製作團隊成員Kim Beom提到,像其他MMORPG遊戲在遊玩的時候,常會有視野受到限制或被阻擋的感覺,但在《奧丁:神叛》中從技術上做出了突破,實際玩過這款遊戲的人都可以發現,在其他遊戲中,將畫面往下移動從角色背後觀看前方視野,會變得雜亂或視野不佳,但在這款遊戲中從角色身後看向前方,是可以看得見開闊的地平線的,這代表《奧丁:神叛》所呈現的視角,在玩家看來是舒適的,而這也是在其他款遊戲中,所沒有、也很難實踐的開放感。

遊戲開始以開放視野規格呈現的大陸將有四個:人類居住的米德加爾特、巨人居住的貧瘠大地約頓海姆、侏儒居住的尼德威阿爾、以及精靈居住的亞爾夫海姆。

 

追求極致擬真的道具和場景製作

除了基本的「動態捕捉」、「3D 掃描」等技術外,《奧丁:神叛》秉持著魔鬼藏在細節裡的精神,非常努力打造細緻的光影效果;例如角色在行走的時候,為了讓玩家更貼近實境感,十分細節的安排光影變化,所以在轉變場景的時候,特別有戲劇化的氛圍。

此外,角色服飾製作的部分,團隊則實際採購了中世紀的道具服裝,進行3D掃描拍攝後,以人工模型覆蓋的方式製作而成,像是金屬、塑膠、皮革的部分都非常強調質感的體現,甚至會加上各種生活、戰鬥留下的痕跡,或表現出生鏽的樣子,這些枝微末節的部分,都是為了追求展現類似實際拍攝的效果。

 

富有魅力讓人欲罷不能的角色塑造

《奧丁:神叛》在四大職業的設計上,除了外型設定力求貼近各職業所帶來的感覺外,在動作設計上也特別精細打造,希望更加極致化角色風格;例如性感的女巫、富有重量打擊感的戰士、冷酷的都市感女盜賊、可愛到令人想要擁抱的祭司,都在整體動態和姿勢設定方面做了相當多的研究。

 

怪物,更是《奧丁:神叛》引以為傲的一大特色,「我們想將怪物設計成一看到就想打爆他的長相」,製作團隊秉持著這種精神做出了許多長得非常兇惡、有威脅性的怪物。例如巨狼芬里爾,是以格萊普尼爾的縛狼鎖綑綁著為原型,設計了一個繩索戴在他身上,且為了增添兇殘感,在牠身上添加了幾隻眼睛,讓牠看起來更嚇人;又或是魔物形象出名的「空虛」,牠的長相設計更是其他遊戲無法看到的,呈現陰沉、恐怖的模樣。

 

為了讓玩家更加投入在遊戲中,開發團隊傾注非常多的心力在故事編寫和繪圖部分,在各職業間,各具特色的技能、職業間的合作,還有玩家間的紛爭,和玩家專屬的社群上也下了很多心力打造。希望讓玩家一同徹底沉浸在北歐神話世界中,體驗遊戲內容的同時,也能充分感受到《奧丁:神叛》的各種魅力,以及製作團隊的深刻用心。

 

《奧丁:神叛》繼先前獲得韓國GSTAR遊戲大獎後,又在今年11月30日大放異彩獲得Google Play的年度競技遊戲大獎,可謂奧丁元年,其遊戲精彩度值得台灣玩家引頸期待。玩家可立即前往《奧丁:神叛》粉絲頁(https://www.facebook.com/OdinTC)追蹤按讚取得更多遊戲資訊和最新消息,包含世界地圖、角色、上線時間、和重要的專屬獎勵活動。

 

同時關注更多《奧丁:神叛》相關資訊:

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《奧丁:神叛》官方Youtube:

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《奧丁:神叛》台灣官網:

https://tw-odin.kakaogames.com/


關於Kakao Games

Kakao Games是一個多平台遊戲開發公司兼發行商,公司總部位於南韓,致力於遊戲開發設計,希望為玩家帶來絕佳的線上遊戲體驗。作為遊戲開發商,曾成功開發多款熱門遊戲,如:大型多人線上角色扮演遊戲《黑色沙漠》(北美/歐洲伺服器),以及《絕地求生》(韓國伺服器),都是風靡全球的經典線上遊戲。Kakao Games將投注心血與創意,持續開發電腦與手機等多平台高品質遊戲。

 

關於 Lionheart Studio

Lionheart Studio 於2019年5月成立,集結各領域的優秀人才,致力打造世界頂級遊戲的專業遊戲開發公司。由曾擔任遊戲《Blade》企劃組長、《三國Blade:再戰》製作人、韓國知名遊戲公司Action Square前CEO Kim Jae-Young為首,與《三國Blade:再戰》遊戲製作人Lee Han-Soon,以及《新瑪奇英雄傳》、《野生之地:杜蘭戈》原創角色的美術總監Kim Bum,聯手打造全新MMORPG史詩級大作《奧丁:神判》。

 

關於Glohow

Glohow為國際型遊戲合作開發商,總部設立於新加坡,並在2016年在泰國開設業務中心,負責遊戲顧問、業務發展、市場分析、媒體公關、操作營運、客戶服務、遊戲語言在地化,並以數據驅動遊戲開發相關決策,2019年獲得Kakao Games投資,2020年正式成為Kakao Games子公司,合作遊戲包含《Final Blade》、《盜賊的生活》、《幻影追逐者》、《王之逆襲》、《守望傳說》等。