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臥龍吟

《臥龍吟》V4.0.1 版本「橙」武登場,開放青龍戰旗!

發布時間:2022-04-22 10:14

m+遊戲《臥龍吟H5》4月下旬重大改版降神兵,開放雙將頓悟顯神通,還有最強「橙」武登場。止步崑崙,看雲淺春深,以妖異,鎮千魂。雙將頓悟,全新時代到來,神兵天降笑看三國策略風雲。來自三國的名將橙·張飛、橙·夏侯惇和橙·甘寧等會在遊戲中有怎樣的表現呢?

 

除了全新橙色武將外,遊戲新增【六】大改動。讓玩家體驗激戰沙場,士氣是戰鬥之本,在殘酷的戰場上生存下來。古人云:“一鼓作氣,再而衰,三而竭”。因此,《臥龍吟H5》中讓你帶領新武將,薪火傳承成戰略王者。

 

一、新增副本

攻雒城-黃魏爭功

落鳳坡-鳳雛隕落

戰巴郡-義釋嚴顏

通關“戰巴郡-義釋嚴顏”副本,擊敗副本npc“張飛”,主城可升級到355級。

取雒城—計捉張任。

馬超勢力—兵敗翼城。

葭萌關—大戰馬超。

 

二、橙色武將:

橙·夏侯惇/張飛/甘寧

霸王擊鼎:[戰法]對直線敵人造成9500%戰法傷害並降低150+X士氣,降低的士氣越多傷害越高,再對直線敵人造成12500%戰法傷害,目標士氣越低傷害越高,若直線單體敵人有【月魂】或者【月輝】,則使其混亂,無法行動,持續1回合。

設計思路:張飛夏侯惇甘甯作為三國中赫赫有名的猛將,我們決定把他們定位成半輸出半控制的武將,希望這三位元武將能控制直線敵人的士氣之外,也能打出可觀的傷害。

 

橙·荀彧/龐統

驚天爆雷:[計策]對兵力最少的敵人造成5次5000%計策傷害,目標兵力越少傷害越高,使目標進入【陰魂】,持續到戰鬥結束,如果擊殺目標自身回復500士氣,否則回復自身100士氣。

設計思路:我們對這個技能的傷害進行了提升,希望龐統和荀彧能再次掌控雷電,hold住全場。

 

橙·陸遜

火勢連天:[計策]對單體敵人造成兩段7200%計策傷害,目標兵力越多傷害越高,使單體敵人進入【天火】,持續2回合,使自身進入【連續】【火神】,持續2回合,回復自身145士氣。

【連續】:發送技能時,使自身攻擊力提升30%,可以疊加,如果沒有發動技能則清除疊加層數。

設計思路:進入橙將時代了,我們把後期作用越來越不明顯的神兵效果更換成了連續,讓陸遜的自身傷害更有威脅,現在玩家需要考慮的是讓陸遜成為一個前排放火的輔助輸出,還是放到後排疊加傷害連續收割敵將。

 

橙·曹植/簡雍/小喬

振奮軍心:[輔助]使我方其他武將回復60+X士氣,使自身進入【月魂】,持續2回合,有25%概率消除我方全體減益狀態(與玩家對戰時最多消除每個我方武將2個減益狀態),回復自身145士氣。

 

橙·孟獲

南蠻入侵:[普通]對直線敵人造成7500%物理傷害,使目標進入【懸賞】,持續2回合,再對後方單體敵人造成2次7000%物理傷害,使全體敵人物理防禦力降低20%,持續3回合,使自身進入【洞察】,持續2回合,回復自身50+X士氣。

設計思路:紫色孟獲我們定位成半輸出半破甲武將,這次我們對這個技能的傷害進行了進一步升級,使之更接近一個純輸出的技能。

 

橙·祝融

洪荒怒火:[普通]對全體敵人造成11000%的物理傷害,對兵力最多的敵人造成11000%物理傷害,目標兵力越多傷害越高;再對兵力最少的敵人造成11000%物理傷害,目標兵力越少傷害越高,使自身進入【洞察】,持續2回合,使我方全體進入【英勇】持續2回合,回復50+X點士氣。

設計思路:紫色祝融已經很強了,升級成橙色之後,應該會達到近期幾個版本的輸出巔峰。

 

橙·王元姬

皎月清輝:[輔助]使我方全體進入【月魂】,持續2回合,使我方其他武將回復25+X士氣,治療我方全體武將1次(治療量為20%計策攻擊力),使自身回復50+X士氣。

設計思路:進入橙色時代後,武將的兵力基本都很高了,我們給予了這個技能1次治療能力,讓這個技能給全體提供月魂和士氣之餘,還能緩解兵力降低的壓力。

 

橙·魏延/曹彰/孫堅

天墜將星:[戰法]對橫排敵人造成11000%戰法傷害,使目標戰法防禦力降低40%,持續2回合,再以500士氣對全體敵人造成5000%戰法傷害,回復自身50+X士氣。

設計思路:魏延、孫堅、曹彰這三個武將在歷史中為將則震懾一方、以武立功,在我們遊戲中也歷來以暴力輸出為最大特色,本次橙將設計給予了技能較大幅度的增幅,配合三個武將專武的各種增傷減防,讓他們在暴力輸出的特色上保持鮮明。同時設計了一個傷害非常高的主動輸出技能——橫掃千軍,希望這個技能能適合他們,也期待橫掃千軍將來可以適用於其他的武將。

 

橙·華佗

聖手濟世:[計策]治療我方兵力最少武將(治療量為20%計策攻擊力)並回復20+X士氣,使目標進入【死守】、【回春】,持續3回合,再治療我方全體2次(治療量為20%計策攻擊力),回復自身145士氣。

設計思路:華佗曾經是臥龍吟的第一治療將,由於版本更替兵力上限不斷升高,華佗的治療量逐漸跟不上大家的需要而漸漸淡出視野,這次設計橙將,我們降低了華佗的治療係數但對後期的玩家影響微乎其微,然後提升了華佗的治療次數,並保留寓意著“刮骨療毒”的給予死守和加士氣效果,讓華佗成為一個治療段數領先、擁有回春和死守效果的救急治療將。

 

橙·諸葛誕

神佑一方:[輔助]使我方全體進入【守護】、【恢復】、2層【回春】,持續2回合,使我方其他武將回復20+X士氣。

 

傳承技:

拔山蓋世:戰鬥開始時,使自身戰法攻擊力提高40%/50%/60%/70%/80%,持續10回合,此效果不可被驅散。

來源武將:夏侯惇、張飛、甘寧。

適配兵種:步兵、槍兵、騎兵。

 

深謀遠慮:每回合提升自身計策攻擊力8%/10%/12%/14%/16%,效果可以疊加。

來源武將:荀彧、龐統、陸遜。

適配兵種:步兵、文官。

 

嗜血利刃:戰鬥前10回合,每回合開始時,使自身進入吸血(20%吸血率,每個技能最多回復兵力最大值的12%/14%/16%/18%/20%),使自身物理攻擊力提高20%/25%/30%/35%/40%。

來源武將:孟獲、祝融。

適配兵種:步兵、槍兵、騎兵、弓兵。

 

士氣如虹:戰鬥第2-5回合,每回合使我方全體進入激揚(士氣回復效果提高10%/15%/20%/25%/30%)和月輝(士氣減少效果降低30%/35%/40%/45%/50%),持續2回合。

來源武將:曹植、簡雍、小喬、王元姬。

適配兵種:步兵、槍兵、弓兵、文官。

 

橫掃千軍:回合開始時,對橫排敵人造成(14000%、17500%、21000%、24500%、28000%)戰法傷害,目標兵力越低傷害越高。

來源武將:魏延、曹彰、孫堅。

適配兵種:步兵、槍兵、騎兵、弓兵。

 

醫者仁心:戰鬥前3回合,每回合全體獲得【活力2】效果,每回合有概率(50%、625%、75%、875%、100%)治療全體友軍1次(治療量為20%計策攻擊力)。

來源武將:華佗、諸葛誕。

適配兵種:騎兵、弓兵、文官。

 

三、武將平衡調整

1、武將BUG修復。

紫·祝融基礎統帥由105調整為115。

 

2、霸業服武將平衡

紫·趙雲:銀龍天翔係數由3200%上調為5500%;專武2龍魂係數小幅度下調。

紫·張郃:先機戰陣係數由2500%上調為5000%;專武1先機新增祛除效果;專武2巧變當自身兵力高於50%,增加傷害由25%/50%上調為50%/100%。

紫·周泰:大幅度提升【浴血】效果值。專武2虎士係數由(30%/15%-40%/20%)上調為(30%/15%-60%/30%)

紫·許褚:專武2虎癡係數中等幅度下調。

紫·張遼:威震逍遙係數由2700%/3500%上調為4000%/4000%,去掉【武力2】buff;血盾上限由80%下調為60%。

紫·徐晃:蠻牛開山係數由6900%上調為7600%;專武2猛進回合數由3/5回合提升為4/7回合,去除【神速】效果。

紫·郭嘉:決勝千里係數由3200%/3300%/3300%上調為4000%/4800%/4800%,【遺計】效果由5400%上調為8000%。專武1鬼才英勇效果中等幅度上調。

紫·關羽:【義絕】疊加攻擊力的效果由140%上調為220%。

紫·孫策:江東霸王係數由3000%上調為5500%,淨化效果值由10%上調為12%;專武1霸王係數攻擊係數小幅度下調,提升戰法攻擊力中等幅度上調。

紫·張寧:鬼穀遺策係數由3300%上調為4800%、【死戰】增加攻擊力效果由2200%上調為4400%。

紫·祝融:怒天獄炎係數由4500%/5300%/5300%上調為5500%/5300%/5300%。

震擊+戰鼓震敵:降低物理防禦效果由50+10%下調為40+4%。

 

紅·典韋:血戰八方係數由1550%/2000%上調為1900%/3000%。

紅·呂蒙:白衣渡江係數由1000%/1000%上調為1200%/1200%。

紅·徐晃:火牛沖踏係數由3600%上調為4000%。

紅·徐盛:火龍箭係數由2200%上調為2500%。

紅·趙雲:銀龍沖陣係數由2200%上調為2800%。

紅·馬雲鷺:奪心箭係數由4000%/3200%/3200%上調為4400%/3800%/3800%。

紅·祝融:焚天怒火係數由1000%/1400%/1400%上調為2000%/2600%/2600%。

 

3、雙線服武將平衡:

紫·郭嘉:決勝千里係數由4500%/5500%/5500%上調為6500%/7700%/7700%、【遺計】效果大由9300%上調為16000%。專武1英勇效果小幅度上調。

紫·關羽:【義絕】基礎攻擊力係數由7000%上調為9800%,疊加攻擊力係數由210%上調為400%。

紫·孫策:江東霸王係數由4000%上調為9000%,淨化效果值由10%上調為12%;專武1霸王提升戰法攻擊力大幅度上調。

紫·張寧:鬼穀遺策係數由3300%上調為8800%、【死戰】增加攻擊力效果由2200%上調為7700%。

紫·徐晃:專武2猛進回合數由3/5回合提升為4/7回合。

 

四、精銳部隊平衡性調整

陷陣營:20級三系攻擊係數由40上調為42。

技能1:獲得死守和逆戰效果(初始提升25%/30%/35%/40%攻擊、防禦,兵力越少提升效果越高,最高80%)。

 

大戟士:20級大戟士物理攻擊係數由46上調為47。

技能1:開場提升自身30%/45%/60%/75%物理攻擊,持續10回合,此效果不可驅散。

 

丹陽精兵:20級丹陽精兵計策攻擊係數由288上調為46。

普攻:提升自身10%/20%/30%/40%/50%暴擊傷害持續3回合。

技能1:自身受到攻擊會提升6/9/12/15士氣,效果持續31回合。

技能2:開場提升自己25%/40%/55%/70%戰法攻擊和計策攻擊,持續10回合,此效果不可驅散。

 

錦帆水師:20級錦帆水師物理攻擊係數由45上調為47。

技能2:每回合降低直線敵人40/35/30/25士氣並造成額外物理傷害(係數大幅度下調)。

 

武衛虎士:攻擊係數以及防禦係數不調整。

技能2:戰鬥前3/5/7/10回合,提升自身60%物理防禦,此效果不可驅散;每回合有25%/50%75%/100%使我方兵力最多武將進入【祛除】,持續2回合。

 

魏武禁軍:20級魏武禁軍物理和戰法攻擊係數由415上調為44;物理和戰法防禦由073上調為079;計策防禦由071上調為075。

技能1:開場前6回合,每回合給予自身一層不可驅散的【英勇】,持續2/3/4/5回合。

技能2:每回合有25%/50%/75%/100%概率給自身和我方兵力最少的單位1層護盾。

 

諸葛連弩:20級諸葛連弩物理攻擊係數由39上調為41。

技能1:開場提升自身30%/45%/60%/75%物理攻擊,持續10回合,此效果不可驅散。

技能2:永久獲得不可驅散的會心效果,並提升爆傷10%/20%/30%/40%,持續10回合,此效果無法被驅散。

 

西涼鐵騎:20級西涼鐵騎物理攻擊係數由433上調為45;戰法攻擊係數由271上調為45。

普攻:使自己士氣不降3回合,不增加對方士氣,降低單體敵人10%/15%/20%/25%/30%物理防禦和戰法防禦,持續3回合。

技能1:開場提升自己25%/40%/55%/70%物理攻擊和戰法攻擊,持續10回合,此效果不可驅散。

技能2:開場獲得25%/30%/35%/40%的免傷效果,持續10回合。

 

羽林軍:20級羽林軍三系攻擊係數由39上調為41。

技能1:戰鬥中,每擁有一名隊友,使自身攻擊力、防禦力提高6%/9%/12%/15%。

技能2:戰鬥開始時,使我方全體計策防禦力提高50%/55%/60%/65%,持續8回合,該效果不可被驅散。

 

五、系統新增

1、新增青龍戰旗

開啟等級:280級。

隨機附加屬性必出3條。

 

2、新增紅知己

名稱:閉月貂蟬

性格:睿智

屬性加成:戰法防禦。

專屬名品:七弦古琴

 

3、新增290級裝備“刑天”。

 

4、砸罐開放新階段。(霸業區暫不開放)

主城等級達到300級後,開啟砸罐新階段“傳承砸罐”。

 

5、古城探秘開放新階段。

新增副本“紂王陵墓”,主城等級270級開放。

新增副本“長平遺址”,主城等級300級開放。

 

6、道具“和離書”:知己貶值。

使用後紫色或橙色知己、老婆回歸15級。消耗1個“和離書”返還100%禮物。

 

7、道具:“解甲歸田令”:精銳兵種貶值。

如果選擇本國精銳部隊,精銳部隊將重置到1級,返還全部養成材料(鬼穀兵書、圖卷和加速卡)。

如果選擇中立或其他兩個國家精銳部隊,重置到未解鎖狀態,返還全部養成材料(鬼穀兵書、圖卷和加速卡)。

 

六、新世界數值調整優化

1、刺探:不再產出金幣、獲得將魂數量翻倍、軍勳產出數量減半。

2、打刺探:攻打可獲得獎勵的次數減半且不再產出金幣,獲得將魂數量翻倍,軍勳產出數量減半。

3、城池佔領:金幣產出數量總體上有所減少,但會增加一個基礎保底。減少三國之間不平衡的差異。

4、每日活躍:活躍度140的寶箱產出調整為:功績=等級*100,將魂=等級*30。活躍度160的寶箱產出調整為:功績=等級*150,將魂=等級*70。

5、軍團禮包:【紅】【紫】頓悟禮包獲取難度降低,總體頓悟禮包的產出數量減少。

6、國戰排行:

61積分獎勵:不再產出金幣和軍勳,改為產出5個檔位的個人積分寶箱,數量分別為1、1、3、4、5。

寶箱根據主城等級分為300級以上、300級以下。

300級以下寶箱將概率產出:小草料、主公經驗、將魂、隨機圖卷、丹書鐵卷。

300級以上寶箱將概率產出:小草料、主公經驗、將魂、隨機圖卷、丹書鐵卷、九錫、戰魂血玉。

62排行獎勵:每個檔位獲得的國戰禮包數量增加(第一名除外),獲得的軍勳和金幣數減少。國戰禮包大幅度增加淬煉石產出。

 

特別說明:新世界金幣產出數量減少,我們會以新世界三國大致平衡狀態時計算出對應的金幣數,然後通過“登錄禮”的方式每日返還給各位主公。

 

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