《FIFA》已成全球最大型的競技遊戲體系之一,來自超過 70 個國家的玩家都有資格參與競賽
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加州紅木海岸及蘇黎世——9 月 29 日——美商藝電(NASDAQ:EA)及國際足球總會(FIFA)今日正式公布全新 EA SPORTS™《FIFA 22》電競計畫,屆時預計將吸引數千萬名玩家與觀眾參與。本次《FIFA》電競賽事計畫內容多元,包含 1 對 1 以及 2 對 2 競賽,玩家將能代表個人、全球知名電競團隊、真實足球球會,以及自身國家來參與盛會。
本次擴大版電競體系中包含三項賽事,分別是 FIFAe Club Series 2022™、FIFAe Nations Series 2022™ 以及包含於 Road to the FIFAe World Cup 2022™ 的 EA SPORTS FIFA 22 Global Series™ 等系列賽。此三項頂尖系列賽都將於 2022 年夏季展開。
EA SPORTS 競技遊戲副總裁 Brent Koning 表示:「《FIFA》競技遊戲代表的,是全球電競娛樂產業的未來,它能豐富粉絲的體驗,讓大家以更深入方式體驗自己喜愛的遊戲。《FIFA》是全球足球迷親自譜寫體育故事的必經平台。透過與《FIFA》的合作,電競的主流特色已然成形。」
《FIFA》電子足球與遊戲總裁 Christian Volk 表示:「不論是新手、資深巨星、個人或團體,每個玩家都將豐富 EA SPORTS《FIFA》的社群,並獲得一戰成名的機會。在擴大版電競體系之下,這種劃時代、充滿《FIFA》精彩比賽故事的賽季,肯定能培養出跨國粉絲群。」
個人優勝者:Road to the FIFAe World Cup 2022 – EA SPORTS《FIFA 22》全球系列賽
FIFAe Club Series 包含首次舉辦 2 對 2 賽制的 FIFA Ultimate Team 盃
透過 FIFAe Nations Series 展現國家驕傲
《FIFA》競技遊戲專員 Sam Turkbas 表示:「如果少了團隊合作的力量,足球根本不會存在。我們的目標是要借著那股力量,透過電競娛樂產業,將全球足球迷與他們喜愛的遊戲連結起來。團隊導向的《FIFA》競技遊戲,將可催生出未來的足球粉絲群。」
將競技遊戲作為主流娛樂的力量
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