新型生產力RPG:「死線勇者」,官方公開玩法介紹

2025.02.24

去年底公開的放置RPG遊戲「死線勇者」,官方工作室釋出更多消息了!
這是一款主打「上班工作也能玩」的桌面放置遊戲。

 

死線勇者結合了「番茄鐘工作法」(Pomodoro Technique)和放置RPG要素。
番茄鐘工作法是一種常見的時間管理技巧,藉由將工作切分成較小的時間段,來維持高度的專注和生產力。

 

在使用者「專注」的時候,角色會進行移動和探索。
等到工作告一段落,就能回來查看角色遇到的事件與戰鬥,並收穫對應的獎勵囉!

自動戰鬥與戰前策略

 

每次戰鬥前,玩家都可以調整技能組合和道具組合。
怪物的技能和種類,與當前探索的生態習習相關。


發動的順序也會影響戰局,因此對於敵人理解很重要。

 

 

你想像得到的那些經典職業

 

玩家可以選擇不同的職業進行開局,這些職業間的技能差異極大。

 

例如聖騎士的技能主要以近戰、格擋和魔法攻擊為主。
遊俠就會是以遠程攻擊、爆擊和異常狀態為主。

預計正式版會有超過10種職業供玩家選擇。
包含遊俠、法師、盜賊、祭司等等。

除此之外,也預計會有傭兵系統,讓玩家可以依照隊伍需求招募同伴!

 

畢竟是遊戲,這真的不會干擾專注嗎?

有不少玩家提出了這樣的質疑。

官方表示,「死線勇者」本質上還是一款生產力工具。在工具和遊戲性上,還是會以使用方便為第一考量。

 

包括:

玩家沒有辦法在專注階段查看背包、技能等介面,不用擔心會分心。
遊戲的獎勵和事件是基於「專注累計時間」判斷的,因此手動設置任務並馬上完成它們並不能使角色獲得獎勵,還是需要經過「放置時間」。
不想玩遊戲的玩家,官方也預計推出「番茄鐘模式」,不需要被額外資訊打擾,可以單純的使用番茄鐘功能。
想玩遊戲但不想當作工具的玩家,也能將本作作為單純的放置遊戲來遊玩。


 

即將推出試玩版

Cointinue Games 工作室表示,遊戲即將在今年夏天左右先推出試玩版本供大家體驗。
預計將會開放「聖騎士」和「遊俠」作為體驗內容。

 

請有興趣的玩家不要錯過囉!

 

更多資訊可以在本作的Steam頁面找到:連結

 


 

Cointinue Games 官網

Cointinue Games FB

Cointinue Games IG

Cointinue Games Twitter

MyCard專屬

展開