瑞典遊戲開發商10 Chambers在2024年遊戲⼤獎上⾸次公布了其即將推出的新作《Den of Wolves》的遊戲玩法預告⽚。該遊戲由備受好評的劫案類遊戲《劫薪⽇》和《劫薪⽇2》的創作者、創意總監Ulf Andersson領銜開發。
預告⽚以宏⼤的鏡頭開場,展⽰了中途城的天際線,被企業主導的巨⼤摩天⼤樓貫穿雲層,樓上標有強
⼤企業的標誌,為這款雄⼼勃勃的合作劫案遊戲奠定了背景基調。隨後畫⾯迅速切換到緊張刺激的搶劫玩法場景。
《Den of Wolves》是⼀款四⼈合作FPS射擊遊戲,通過將傳統的潛⾏玩法與獨特的神經⿊客元素相結合,創新地演繹了劫案類型。玩家必須突破物理和⼼理雙重安全系統,因為公司機密被儲存在“⽣物儲藏庫”中⸺這些是存在於⼈類⼤腦中的安全虛擬環境,由專業的神經建築師設計,每個建築師都有⾃
⼰獨特的⾵格和安全措施。
10 Chambers創意總監Ulf Andersson表⽰:“即便我有著《劫薪⽇》和《劫薪⽇2》的背景,那已經是⼗多年前的事了,所以作為開發者和創意總監,我已經有了很⼤的進步。《Den of Wolves》的靈感既來⾃我們最新的遊戲《GTFO》,也源⾃《劫薪⽇》時代。我們將提升劫案遊戲的定義⸺提升劫案本⾝的可能性。畢竟你可以搶的銀⾏是有限的。”
遊戲設定在中途城,這座城市是通過HOPLON計劃於2035年建⽴的企業⾃由區。中途城位於太平洋的偏遠中途環礁,最初是為了應對2030年代初期由⼈⼯智能驅動的網絡攻擊,這些攻擊差點摧毀全球經 濟。最初,中途城作為⼀個⾼安全性的企業區,⽤於保護關鍵的⾦融和技術基礎設施,但隨著時間的推移,它已演變為⼀個反烏托邦的都市,在這裡,企業擁有無限的權⼒和極少的監管。
“雖然《Den of Wolves》不是⼀款開放世界遊戲,但我們投⼊了⼤量的時間和資源來構建周圍的世 界。從深⼊的背景故事,解釋我們為何⾝處此地,到構成城市的品牌和公司⸺每個品牌和公司都有獨
⽴的背景故事。” 10 Chambers的聯合創始⼈Oscar J-T Holm表⽰,“即使你不是遊戲背景故事的粉絲,我們相信,僅僅知道這些故事存在於你周圍,也會為遊戲增添強⼤的意義。”
玩家將在中途城的各個區域中探索,每個區域都有其獨特的特徵和控制的企業利益。遊戲發布時可⽤的第⼀個區域是承諾區(Promise District),由強⼤的USTMAN SACS公司控制。承諾區具有戲劇性的垂直設計,社會地位決定了⾼度⸺從為企業精英保留的奢華上層,到⽇益衰退的貧⺠區。在這個極度不平等和企業控制的環境中,玩家必須應對先進的監控系統、腐敗的保安⼒量以及複雜的企業政治,才能成功完成劫案。
在預告⽚的結尾,公布了⼀个發⾏⽇期,雖然只有部分內容揭⽰。
“預告⽚中的神秘發⾏⽇期是我們向經典第⼀⼈稱射擊遊戲致敬,那時開發者敢於在準備好時才發布遊戲。⽽在今天這個急於發布的⾏業環境中,我們希望對遊戲開發中的挑戰保持透明。遊戲將在Steam早期訪問版上線⸺屆時遊戲準備好時便會發布。” 10 Chambers傳播總監Robin Björkell表⽰。
《Den of Wolves》現已在Steam上提供願望清單服務。《GTFO》也可以在Steam找到。若您想了解更多信息,可以透過Twitter、Discord、YouTube和Facebook與10 Chambers互動,並加⼊⼤使計劃以獲得未來的福利。
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關於10 Chambers
10 Chambers成⽴於2015 年,是⼀家位於瑞典斯德哥爾摩的遊戲⼯作室。⼯作室由Ulf Andersson創⽴,他曾創⽴Overkill Software,是《PAYDAY》系列遊戲的幕後功⾂。10 Chambers的處⼥作《GTFO》於2013 年發佈。該⼯作室⽬前正在積極開發第⼆部作品《Den of Wolves》。有關10 Chambers的更多資訊,請訪問
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